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▼● A Meteoric Reunion ウィンダス港 Chipmy-Popmy この前、 漁業ギルドの船上慰安大会ってことで 流しのお笑い芸人がやってきたんだけどよ。 Chipmy-Popmy あまりにつまんなすぎて、 船から落ちる奴が続出してなぁ! Chipmy-Popmy あんなくだらん 芸人どもはヴァナ・ディールには必要ねぇ。 だから、島流しにしてやったさ。 Chipmy-Popmy あ、でも、 無人島なんかにじゃねぇぞ。ビビキー湾にある プルゴノルゴ島さ。あそこに住んでるヤツに 一生世話してもらえってな。 Chipmy-Popmy 今ごろは、ヤツも あの3人組のギャグに悩まされてるだろうさ。 いい気味だ。ガハハハハ! ビビキー湾 (??? Warmachineを調べる) ??? Warmachine ……。 反応がないようだ。 Cherukiki あっ! [Your Name]だ! Kukki-Chebukki やった! 客が3人から4人に増えた! Makki-Chebukki あめだまあげるから、 オイラたちのお笑いを聞いていけよ! [Color]ドロップを手にいれた! +... イエロードロップ フルーツの香りをつけたキャンデー。 土の宝珠を模している。 クリアドロップ フルーツの香りをつけたキャンデー。 氷の宝珠を模している。 グリーンドロップ フルーツの香りをつけたキャンデー。 風の宝珠を模している。 パープルドロップ フルーツの香りをつけたキャンデー。 雷の宝珠を模している。 ブラックドロップ フルーツの香りをつけたキャンデー。 闇の宝珠を模 ブルードロップ フルーツの香りをつけたキャンデー。 水の宝珠を模している。 ホワイトドロップ フルーツの香りをつけたキャンデー。 光の宝珠を模している。 レッドドロップ フルーツの香りをつけたキャンデー。 炎の宝珠を模している。 ………………………………………………………………………………………… どうも~ チェブキックスで~す。 ねぇねぇきいてよ、このまえさ~。 おいらたち、でっかいの倒して、 世界を救っちゃったんだよね~。 それもまぁ~ なりゆきでやっちゃったっていうの~? ゆだんさせるために 操られちゃったフリもしちゃったりなんかして~ 大変だったよ~。 いやぁ、 マッキーさんは、マッキ症状だったよねぇ~。 あらま、 クッキーさんは、クッキリ見てるねぇ~。 そんで、 チェルキキさんは、チェルっとキキ一髪だったよぉ~。 ……な、の、に、聞いてよ!!! [Your Name]っちゅう 冒険者ときたら、「俺たちが倒した」って!!! ぼうげん、じゃー!!! ………………………………………………………………………………………… Makki-Chebukki 冒険者。 Kukki-Chebukki ぼうげんじゃ。 Cherukiki 暴言じゃ。 Kukki-Chebukki やはははぁああ~っ! Kukki-Chebukki むはははぁああ~っ! Cherukiki にょほほほぉああ~っ! 選択肢:笑う? はい Makki-Chebukki もふっ!? そこの冒険者、止まりなさい! おいらたちを笑ってますねー!? いいえ Makki-Chebukki もふっ! しっけいなー! 笑えっちゅうのー! Makki-Chebukki ハラたつえもん! よーし、みんなでツッコむぞー! Makki-Chebukki メー☆ Kukki-Chebukki テー☆ Cherukiki オー☆! Vukki-Chebukki 未完成ながら、 この究極魔法を使うとは……! Vukki-Chebukki おぬしら、 いったいどこから放たれた刺客じゃ! Cherukiki ハナタレだって! Kukki-Chebukki シカクだって! Makki-Chebukki しっけいなー! おっちゃん、おいらたちは 泣く子も黙る「超お笑い師」チェブキックスだぞぉ! Vukki-Chebukki ええい、なんでもええ! とにかくその究極魔法、わしには効かん! Vukki-Chebukki わしの妻が使う 本当のメテオで、何百回と のされたことがあるわしじゃ! Vukki-Chebukki ここで会ったが百年目! 胸を貸そうぞ! こい、悪の大道芸人らめ! Makki-Chebukki おいらたちだって、 母ちゃんゆずりの究極魔法なんだぞー! Makki-Chebukki いっくぞー! Makki-Chebukki メー☆ Kukki-Chebukki テー☆ Cherukiki にょぉおおおおー!☆ Cherukiki ……またヤッチャッタ! Kukki-Chebukki しょーがないなー。 Makki-Chebukki でも、ほら、 悪のおっちゃんをやっつけたっぽいぞ! やったー! Vukki-Chebukki ぬぅうううううう! Vukki-Chebukki おおおおおおぉぉぉっ!!! Makki-Chebukki おおおおおおぉぉぉっ!? Vukki-Chebukki ……そ、その あやふやな究極魔法「メテニョ」を使う、 おぬしらはもしかして……! Vukki-Chebukki タブナジアに残してきてしまった 我が愛する息子と娘、逞しく聡明で可愛らしい マッキー、クッキー、チェルキキ、なのか!? Makki-Chebukki それって!? Kukki-Chebukki もしかして!? Cherukiki おっちゃんが!? Vukki-Chebukki そうじゃ! おまえたちのパパさんじゃよお! Makki-Chebukki とうちゃーん! Kukki-Chebukki とうちゃーん! Cherukiki とうちゃーん! Makki-Chebukki ……って、 ずるいぞ、ふたりとも! Vukki-Chebukki よしよし。 わしがいなくて、ずっと寂しかったろうなぁ。 辛いこともたくさんあったろうなぁ。 Vukki-Chebukki これからは ずっと一緒に楽しく暮らそうなぁ。 わしがおまえたちを決して離さんぞ。 Makki-Chebukki とうちゃーん! Kukki-Chebukki とうちゃーん! Cherukiki とうちゃーん! Vukki-Chebukki よしよし。 ……いや、待て。 よくない、よくないぞ! Vukki-Chebukki おまえたち、 わしのことは「パパン」と呼ぶのじゃ! わしはそう呼ばれるのが夢じゃったのじゃ! Kukki-Chebukki パパーン! Makki-Chebukki パパーン! Cherukiki パパパーン! Vukki-Chebukki いやはや、 感極まってしまってな、 恥ずかしいところを見せてしまったようじゃ。 Vukki-Chebukki わしはこの子供たちと しばらくはこの島で暮らしていくよ。 後のことはわからんが、すべてこの 子供たちのために生きるつもりじゃ。 Vukki-Chebukki おまえさんも知っての通り、 わしは悪い人間に狙われておる身。 いつかおまえさんの力を借りたいと 思うときがくるかもしれん。 Vukki-Chebukki そのときは、 ぜひ力を貸してくれ。よろしく頼む。 Vukki-Chebukki いや、いや、 それよりも、そうじゃった。 大事なことを言わねばならんの。 Vukki-Chebukki ほら、子供たちも 一緒に言おう。わしらを引き合わせてくださった 冒険者さんに「ありがとう」とな。 Vukki-Chebukki ほんとうに、 ほんとうにありがとう。 Makki-Chebukki さんきゅー。 Kukki-Chebukki さんきゅー。 Cherukiki さざんがきゅー。 Vukki-Chebukki なんと!? Vukki-Chebukki これは失礼した。 大陸では、そういうのが流行りなのじゃな。 Vukki-Chebukki では。 ……さんきゅー。 (??? Warmachineを調べる) ??? Warmachine ……ギ、ギチギチギチ……!!! ▲ 暁 さらばでござる 呪縛ほどけるとき 悠久の名を求め 究極魔法の起源 メーガスの名は永遠に 澪標 ■関連項目 プロマシアミッション Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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魔法の鎧と盾 特定の魔法の鎧と盾 Specific Armor and Shields 特定の魔法の鎧 優れた上級の特定の魔法の鎧 市価 重量 ディヴィナーズ・ブライト 31,160GP 15ポンド 特定の魔法の盾 劣った中級の特定の魔法の盾 市価 重量 ロックピック・シールド 7,159GP 6ポンド ディヴィナーズ・ブライト (Diviner s Blight/占術士の妨げ) 出典 Ultimate Intrigue 237ページ オーラ 強力・幻術 術者レベル 13 装備部位 鎧;市価 31,160GP;重量 15ポンド 解説 その素晴らしい職人技は別にすると、この+4レザー・アーマーは他の鎧と区別できるところが殆どない。1週間に1回、生きているクリーチャーがディヴィナーズ・ブライト・アーマー一式を装着している間、その装着者は合言葉を唱えて1分間を精神集中に費やすことで、この鎧に着用者が慣れ親しんでいるクリーチャーの模倣をさせることができる。模倣されるクリーチャーは着用者からサイズ分類が1段階以内でなければならない。クリーチャーの模倣に鎧や着用者への視覚的効果はないが、代わりに魔法的な占術をまごつかせる。 模倣されたクリーチャーを観察するための(念視)のような呪文は、代わりに念視者には模倣されたクリーチャーのように見えるこの鎧の着用者を観察する;模倣されたクリーチャーは依然として必要なセーヴィング・スローを試み呪文抵抗を適用するが、その呪文が成功した場合ディヴィナーズ・ブライトはあらゆる(念視)の感覚器官を着用者へ転向する。クリーチャーの位置への魔法的感知手段は常に着用者の位置を模倣されたクリーチャーの実際の位置であると見做し、ディサーン・ロケーションやグレーター・プライング・アイズのような8レベル以上の呪文のみがこの効果を克服できる。ディテクト・ライズ(訳注:ディサーン・ライズの誤りか)あるいはゾーン・オヴ・トゥルースといった呪文は、着用者は模倣されている目標であって着用者本人ではないかのように反応するが、これは彼が自身の人格を述べる目的に於いてのみである。例えば、ディヴィナーズ・ブライトは着用者の母の名前についての質問には影響しない。 この模倣は着用者が異なるクリーチャーへの模倣を選択するかこれの終了の精神集中に1分費やすかするまで継続する。この鎧は脱着された時には通常の姿を取り戻すが、模倣効果の目標は設定されたままだ――キャラクターがこの鎧を着る時、(この鎧を着るキャラクターが直前の着用者と同じであろうと別人であろうと)この鎧は模倣を設定されたクリーチャーの模倣を即座に再開する。 作成要項 必要条件 《魔法の武器防具作成》、ミスディレクション、プロジェクト・イメージ;コスト 15,660GP ロックピック・シールド (Lockpick Shield/錠前いじりの盾) 出典 Ultimate Intrigue 237ページ オーラ 中程度・変成術 術者レベル 11 装備部位 盾;市価 7,159GP;重量 6ポンド 解説 合言葉によって、この+2鋼鉄製ライト・シールドの使用者は鍵開け道具と小物の器具一式をこの盾のおもて面から伸びさせ、錠の解錠あるいは感知済みの罠の解除を始めさせられる。この盾は合計で+10の技能ボーナスで〈装置無力化〉判定を試みる。この盾は盗賊道具を使用しているかのように扱われ、呪文や援護アクション、あるいは他の能力から判定への追加のボーナスを得る事が出来ない。この盾は装着者のために作業し、装着者は自由に他のアクションを行える。装着者は依然として〈装置無力化〉の試みの目標に通常のラウンド数のあいだ触り続けていなければならないが、離れない限り目標の周辺で動ける。装着者は依然として〈装置無力化〉判定の成否結果の効果の対象となる。 盾で錠前を弄ったり装置を無力化したりしている間、装着者はアーマー・クラスへの盾ボーナスを失うが、アーマー・クラスを目標にする〈装置無力化〉判定の結果にはこのボーナスは適用される(盾が5以上の差で判定に失敗した事で作動した罠による攻撃など)。 作成要項 必要条件 《魔法の武器防具作成》、アニメイト・オブジェクツ;コスト 3,659GP
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―――― 今ではない昔、ここではない何処かに、 赤い神様と黒い神様がいました。 赤い神様は真紅と呼ばれて、みんなに慕われていました。 黒い神様は、水銀燈と言います。とても優しい神様なのですが、 体が黒いので、みんなが水銀燈を怖がって誰も近寄ろうとはしません。 水銀燈は深い深い谷の底で、いつも一人で座っています。 真紅と水銀燈は、仲が悪かったのですが、 毎日顔を合わせては、会話を交わしていました。 「あら、水銀燈。またこんな暗いところで座っているの? そんなんじゃお尻から根っこが生えるのも時間の問題なのだわ。 私は黒い樹なんか見たくはないのだわ」 「私は黒いから、ここにいると誰かに見つかることも少ないのよぉ みんな私を怖がるから、ここにいる方がいいのよぉ あなたみたいな人には分からないわ、何処かへ行ってちょうだい。」 真紅は、本当は水銀燈とも仲良くなりたかったのです。 しかし、顔を合わせると恥ずかしくなって、悪口しか言えないのです。 水銀燈も、真紅と友達になりたかったのですが、 自分と真紅が仲良くなることで、真紅が他の友達から嫌われるのが嫌だったので、 我慢して悪口を言うのでした。 ある日、真紅は裁判所に呼ばれました。 真紅は、猫を殺してしまったのです。 一番偉い神様はとても怒って言いました。 「…猫が嫌いなのは知ってる…けど、殺しちゃ駄目。 …裁判官、アレ持ってきて…」 そういうと2人の裁判官がとても大きなリュックを持ってきました。 それは、真紅一人なら楽に入れそうな位でした。 リュックはパンパンにふくらんでいて、とても重そうでした。 「真紅…あなたははこの罪を食べてしまわないといけない。 …でも、罪が零れたら危ないから、谷の底で食べてきて…」 真紅は大きな大きなリュックを背負って、谷へ向かいました。 それはとても重くて、足が折れそうなほどです。 谷へ行く途中、真紅は友達に出会いましたが、もう友達ではありませんでした。 真紅のことを罪人だと非難し、恐れ、避けました。 「殺しをしたんですって?所詮おめーはそんなヤツだったんですぅ」 「近づいたら殺されるかしらー!」 「こわいのー!」 真紅はとても悲しくなりました。 少し前まではたくさん周りに人がいたのに、今は誰一人真紅を慕ってくれてはいません。 真紅は泣きたかったけれど、荷物の重さに耐えるのに必死で、涙は流れませんでした。 やがて谷について、重かったリュックをおろすことができました。 でも、これで終わりではありません。 これからこの中身を食べてしまわないといけないのです。 真紅はリュックを開けて、中身を覗いてみると、 吸い込まれそうなくらい黒い『罪』が一杯に詰まっていました。 真紅はそれをひとつまみ千切って、食べてみました。 それはとても苦く口の中で広がって、体をほんの少し黒く染めました。 とても全て食べられるものではありませんでした。 真紅が涙を浮かべて次の一口を手にとって食べようとしたとき、後ろから水銀燈の声がしました。 「あらぁ、こんな所に座っていると、お尻にカビが生えるわよぉ」 水銀燈は真紅のそばにあるリュックを見つけると、真紅に訪ねました。 「これって…」 「私は罪を犯したのだわ。その償いに、これを食べないといけないのだわ。 お笑いよ、今までみんな私のそばにいてくれたのに、今はみんな私を軽蔑してる。 所詮私は、一人ぼっちだったのだわ」 真紅は笑っています。でも、とても悲しそうです。 水銀燈はそっと真紅に近寄って、リュックのそばに座りました。 そして真紅の頭をそっと撫でました。 「大丈夫よぉ。私に任せなさぁい」 そうして水銀燈はリュックから『罪』を取り出して、食べ始めました。 水銀燈は知っていたのです。 真紅が殺した猫は、重い病気で、もう治らなかった事。 猫が真紅に、これ以上苦しみたくないから、殺してくれと言ったこと。 そして真紅はその猫を殺したあと、泣きながらお墓を立ててあげたこと。 だから真紅に罪はないと、そう思っていました。 真紅は驚いて、水銀燈を止めようとしました。 しかし、水銀燈は笑っています。とても苦い『罪』を食べながら、微笑んでいます。 「私は元から黒いから、これぐらいなんともないわよぉ」 そのうちに水銀燈はリュックの中の『罪』を全て食べきってしまいました。 水銀燈の体はもう、影よりも真っ黒です。 目を懲らさないと、どこにいるのか分かりません。 真紅は手探りでその真っ黒な体を抱きしめて、泣きました。 「どうして…こんな事をしてくれるのだわ…」 「私はみんなに怖がられて生きてきたわぁ。 だけど、真紅、あなただけは私とお話してくれたのよ。 あなたはいやがるかも知れないけど、私はあなたの友達になりたかったの。 でも、私はどうしたらいいか分からないから、あなたの為にできることをしただけよぉ」 水銀燈は、見えない黒い手で真紅の頬を撫でました。 その手はとても冷たくて、すぐにでも崩れてしまいそうなほどでした。 「あなたは…世界一の大馬鹿よ…!」 真紅は叫びましたが、嗚咽でうまくしゃべれませんでした。 真紅の目の前で、光の粒が流れました。 見えないけれど、きっとあそこに水銀燈の目があって、泣いているのです。 「私たち…友達になれるかしら…?」 真紅は黙って深く頷きました。 2人は笑いながら、泣きながら 強く、強く、抱き合っていました。 やがて水銀燈は霧のようになって、真紅の体をすりぬけていきました。 やがてそれは空一杯に広がって、2人が流した涙が空に点々と跡を残しました。 それはのちに『夜』と呼ばれることになります。 そして真紅は、水銀燈と一緒に空へ昇って、ふわふわと輝く月になりました。 寝る前の一時、空を見上げてみれば。 相変わらず夜は広がっていて、月は真ん中で輝いています。 2人の神様は、いつまでも一緒です。 悪口を言い合ったりもしません。 ただ静かに笑っています。 今ではない昔、ここではない何処か、優しい神様の物語。 ――――
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とんがりボウシと魔法の365にち☆15日目 その7 601 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 16 41 38 ID VloCcMXAOセイレーンのイベントクリアした人いる?Wikiに書いてあるとおり楽器演奏しても一切反応無しなんだけどどーしたらいいの? 602 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 17 08 08 ID UwlqTYt5O質問すいません。 wikiを見てもよく解らなかったのですが、例えばどうぶつの森は何日、長期間放置すると雑草やラフレシアやハエが発生しますが、とんがり帽子では授業が進んでしまう以外に何かリスクはありますか? 603 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 17 12 22 ID uOWIz7Ni0性格も同じでなんか似てるきらりとキッキが怖いほど仲良い いつも一緒にいるし 雨の日は必ず教室のすみっこでずっと噂話してる リアルだなぁ 604 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 17 21 39 ID DnZG1e8EOあああああ木がどんどんどん枯れていくよおおおお 枯れかけの木をみるとスゲー悲しくなんのな、これ なんで木が枯れんのさ おかしくね? ふつう木って枯れないでしょ もうやだ なにこれー 枯れた後また苗が埋まっているけど、wikiには違う場所に植え替えなきゃダメだって書いてある もう同じ場所には植えれないってこと? 一度引っこ抜いて、もう一度同じ場所に植え直してもダメかなー? 605 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 17 26 13 ID BTpWlyhq0自分もこの時期になって気がバンバン枯れてきた 春まではもう諦めようかと思ってるけど 上の方で、学校への階段の手前(川沿い)だけは確実に育つって 教えてくれた人がいたので、そこだけ植えてる 606 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 17 43 45 ID iAHFePl8O 601 一回接触はした?一回目は呼び掛けると逃げるんだが。一回岬に戻って再度孤島にいってから演奏だよ 607 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 18 22 27 ID pY0CE2g+0ネッシーカワユスw でも日本語でしゃべってくれ・・・; 608 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 18 33 29 ID Q5So0s5fO最近は枯れたあとの苗放置しててもまた育つ事が多くなった気がする ただ学校と寮の前はいくら植えてもダメで、もう諦めたorz おかげでキノコが… 609 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19 18 59 ID KPzN3HGY0何かの魔法使いの称号のぼうしをもらったとして、 次に別の称号の帽子をもらったら 前の帽子はどうなるの? 610 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19 21 46 ID BTpWlyhq0スタートボタンのメニューで代えれるよ 611 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19 31 59 ID OLkupolm0亀だけど自分の町は男6女5 以外とバランスとれてるな 612 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19 43 18 ID uSXIJ99oO今UFO事件解決したんだがWikiに書いてある解決法なんだアレ? 別の事件なのか? 鬼ごっこ事件も透明になる必要性全くないし 613 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19 47 46 ID YmXEV1UjO木は枯れるけど消滅はしないよねw 614 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20 16 18 ID TJbebbB4Oってか、時間進めて起こしてるふしぎ事件について 当たり前のように書き込むバカはなんなの? wiki見ろよ 615 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20 40 01 ID XkEFJL9P0住人が川を挟んで噂話してたw まる聞こえだろ… 616 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 20 58 09 ID qhCzmIkT0「ふしぎはなのおまじない」で成功してるのに花が変わりません… きいろいおかしのはなを作りたいのですが、 オレンジのスズランをキノコの森に植えて、 まじない→ふしぎ→あげる→ジョウロで水をあげてるのですが間違ってますか? 次の日になっても変化はありませんorz 617 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 21 37 45 ID NYOzO+/HO1日で変化しなかったら、変化するまでおまじないを続ければよかったと思います。自分も1日で変化しなかったことがあるので。 618 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 21 49 28 ID /zP6sgWcO暇人なので 日付進めないおれもUFO事件やってるよ 一日で事件解決してすぐ不思議時間にもできるから、結構進むさ 金を稼ぐ気がなきゃ結構進むね 619 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 21 54 56 ID /zP6sgWcOってセイレーンのことか はやとちりしたゴメン 620 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 22 53 35 ID FcQTxcZi0 612 wikiは個人が情報提供したのをまとめてるだけだから間違いもある 間違ってると思ったら自分で直すか情報提供のところに投稿したら? 621 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 23 01 20 ID 3HHw3eJcO 612 UFO事件についてはwikiの攻略法で合ってるよ? 攻略本と照らし合わせても間違いない。 612は「謎のサークル」と「UFO」を間違えているのでは。 622 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 23 35 49 ID i+x7HlPS0サントラには公式の商品紹介ムービーで流れる ボーカル入りの曲は入ってるのかな。 あの曲が大好きだから入ってるのなら買いたいんだけど… 623 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 23 56 07 ID bMau19VW0 622 テーマソングはサントラに入ってるよ フルコーラスで聴くとイントロとか色々聴きドコロ多くてイイ感じ 624 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 00 05 38 ID eJ4+rHGU0 623 教えてくれてありがとう! さっそくポチってくるよ。 625 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 08 46 49 ID 8vUjhzwq0ttp //www2.ranobe.com/test/src/up32500.jpg 今出てる攻略本って↑こんなかんじの公式絵って収録されてる? 626 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 09 06 34 ID i6s12NHa0つんつくつくたるたる♪ つんつくつくたるたる♪ 627 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 09 41 19 ID i6s12NHa0モケーレ・ムベンベクリアしたが変わりすぎワロタwwwww 628 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 09 46 02 ID cE/49JTH0 俺今ドラゴンのイベント中だ。 期間限定過ぎるとランダムにばらけるのかな? 最初洞窟の更に奥、に気づかなくて宝掘って帰ったww 629 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10 47 58 ID 49mPsemF0 625 あつめるブックしか持ってないけど それにはそういうイラストは載ってないよ 630 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10 54 48 ID 63Q5zE420 625 学校生活ブックの方に全クラスメイト画像が載ってるけど 公式サイトの下部分に表示される絵と同じやつだよ 625の絵ではない 631 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10 59 27 ID EFuOqKop0 625 この絵も可愛いなあ 確かにこれはどっかに載せといてほしいな 632 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11 13 51 ID y1qaCkOI0既に親友になってるトラボルたから恋人岬に誘われた 約束の時間になったので行ってみると、また親友になろうと告白を バグのせいかなと思いつつ、苦笑しながらOK 次の日、電報で岬に呼び出され引越しの相談を受ける 仲良しなPCだから応援してくれるよねとか、このタイミングで言うのはズルイと思う 633 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11 19 35 ID KGU1NDAs0 625 へぇ、これが元絵なんだね。 学校の資料室にある「クリアした不思議生物の一覧」とタッチが同じ。 絵師さんは誰かね。 628 ランダムにばらけるって・・・カギ使用のふしぎ事件のこと? ふしぎ事件の順番なら固定だよ。 wikiに順番載ってるけど、ネタバレが嫌なら見ない方がいい。 wiki編集人の一人より。 634 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11 38 25 ID 702f2hI1Oえっ?順番固定なの? 強制不思議時間はwikiのままだったけど 鍵使用の不思議時間はばらけてるイメージ 自分はユニコーンやってるけどいくつか出てないのがある 635 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12 02 11 ID I18D/eJCO 634 順番固定、であってる wikiに載っている順番と、攻略本に載っている順番が同じだし、自分も順番通りに不思議事件が来ているよ 634のユニコーン以外で、いくつかでていないのがあるっていうのは、ユニコーンより後の事件じゃない? 636 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12 44 32 ID kUNByKni0ベリーって摘まないで3日放っておいても大丈夫ですか 637 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13 01 28 ID KGU1NDAs0 636 消える。 最近安値のベリーで試してみたら? 638 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13 33 17 ID 01AxsuwZ0 637 ありがとう PCでwikiみたらそうだった 今まで携帯から見てたよ 639 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13 37 15 ID 702f2hI1O安価ミスすみません ロム専に戻りますorz 640 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14 21 54 ID FnSlVoTC0ずっと気になってるんだが、 どのタイプがどのタイプと合うみたいな相性一覧ってもうwikiにあるのでしょうか? 見たところ乗ってないので質問、 あと、最近木の苗が大量発生しだしました。 本数が減ったわけでも植えたわけでもないのに、気づいたらあっちこっちに…。 そして最後に、遊び人キリギリスがある日突然姿を消したっていう… 不思議時間にも季節があるんでしょうか? 回答お願いします。(即出もしくは、wikiに載っていたらすみません。) 641 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14 25 44 ID FnSlVoTC0 640です。 相性のは、発見できました。 まさかライムライトのところにあっただなんて…w 642 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14 47 10 ID xUmAPPRG0 640 ふしぎ時間限定の虫や魚にも、出現季節が設定されてる あそびにんきりぎりすは9~12月出現だよ 643 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15 17 12 ID I18D/eJCO虫と魚の種類が少ないなー まさか金魚がいないとは! 金魚鉢を部屋に飾りたかったよう°・(ノД`)・°・ グッピーがいるけれど、金魚鉢にはならない…? って出現期間6月だけかorz 誰も知らんわな 644 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15 35 18 ID KGU1NDAs0 643 wiki内の雑談掲示板で聞いてみたら?ダメモトで。 あっちは、時間いじってる子供がいっぱいいるし wiki編集のために時間進めてる大人もいるから。 645 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 15 41 55 ID KGU1NDAs0あれ? なんか急にwiki開けなくなったけど俺だけ? 携帯からは開けるんだが… 646 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17 05 47 ID fbCEPdx5Oかなり時間掛かってクラスメイトと恋人になった人いますか? 私は2ヶ月半ずっと1人のクラスメイトを落とそうとしてますが いまだ呼び出し来ないんです ある程度時間掛かるともう無理なんでしょうか… 647 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17 46 17 ID wh6fNl+k0「はなをふらせる魔法で町がはなやかに~~」 ダジャレですかミスキーキー先生 そういや今日の昼過ぎごろ先生がメルシィと昔の話してたけど、他にも見た人いる? 648 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17 50 39 ID UFM/ijVGOふしぎ時間のダグラス先生の授業にするには何か条件いるんですかね? 3回以降ずっと起きてない気がして… 649 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17 57 58 ID 7HIr02yWO 647 イベント開始だね 明日も行ってみるといいよ 650 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18 02 48 ID I18D/eJCO 647 ペアエピソードだね 攻略本に書いてある 1/30~2/6まで「ミスキーキー先生とテツの関係」 自分は昨日、ライムライトにミスキーキー先生がいるのを見たよ。 今日はテツがいた 6話もあるらしいから、毎日たのしみw 他にもなんか毎日のように、どこかでペアエピソードが開催されるみたい。 wktk wktk 648 ふしぎ時間以外のときに、ダグラス先生に会いに行かないと!!! 651 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18 16 18 ID UFM/ijVGO 650 ありがとうございます やっぱり話しかけないとダメなんだ Zzz…ってなるからあってるんだか分からずでした。 652 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18 26 52 ID kUNByKni0 637 そうなんですか ありがとうございます 653 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18 52 52 ID XkfDTlP30むしの書に「まぁまぁ」って言われた後 貰えたものが「まおうの骨」だった時のガッカリ感は異常。 654 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19 41 58 ID 2DUPylHuO646さん私もですよーm(__)m 2ヶ月半ずっとがんばってるんですけど… 相手は冷静・変化を求めるタイプ 自分との相性はまぁまぁいいなんだけど 655 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20 16 52 ID fbCEPdx5O 654さん レスありがとうです 同じ人がいて安心しました 私はPC距離を置くタイプ、相手は受身でそこそこって言われます おまじないも色々やったし毎日のプレゼントと デートも1日もかかしてないんですけどね… 転校するまでに何とか落としたいですね 656 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20 35 02 ID OxM1BL4v0 653 あれ、いつの間に俺は書いていたんだ? 657 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20 55 06 ID 49mPsemF0 654-655 孤島や自室で放置はやってないの? 658 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21 13 50 ID fbCEPdx5O 657 655ですが毎日各30分位ずつやってます 最初の頃はもっと長時間やってました かなり前からペアリング延長可能で、一回のデートは相手からバイバイ言ってくるまで続けると2時間~3時間になってしまいます もしかしてペアリング状態で長時間いすぎると逆に良くないのかな… 659 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21 27 46 ID I18D/eJCOいま町中が 「PCはむっつりスケベだ」 っていうウワサで持ちきりらしいorz 私がなにをしたっていうんだwwwwww 660 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21 29 11 ID G8orvVM9O自分は逆にしつこく告白ループに入ってくる住人がいるよ… 呼び出しすっぽかして友好度ダウン→数日経て友達宣言→再び告白ループ突入 ちなみに相性は抜群、一体どんな内部処理になってるんですかね? この住人の告白魂を 646さんのお目当て住人に移したいよ 661 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21 33 52 ID xFS2iaVi0バイトがここ最近ずっとキノコ類ばかりだ。 高いときに売ろうと貯まっている鉱石が大量にあって邪魔。 かといって売りにいくのもなーと思う。 4人(うち3人は倉庫代わり)いるけどみんなつきのしずくだし。 3人は始めたばかりだから仕方ないのか、同じソフトだと同じバイトになるのかな。 662 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22 01 58 ID fbCEPdx5O 660 本当告白魂わけてほしい… うちも最初の頃に相性の良い変化を求めるキャラ2人からは告白ループに入りましたが 1人はすっぽかし、1人は放置したら普通に戻りました この2人とは一度しか遊んだ事ないんですが でも相性悪くても恋人になったっていう人も聞くしランダムなんですかね… もう少し頑張るしかないですね 663 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22 07 28 ID 1JOGKFsk0恋人とか親友になるのは良いといて 何度も同じ電報が来るのがなんだかな 664 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22 13 11 ID 7HIr02yWO 653 いっぺんに持ってったあそびにんキリギリス全部「まおうの骨」にされた事あるよ 嫁イビりかと思ったわ… 665 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 22 47 03 ID I18D/eJCO 662 まあ別に恋人や親友になったところで、いまとなんら変わりないよw 恋人にならないとできないことがあるわけでもないし マターリ汁! 666 :654:2009/01/31(土) 22 57 51 ID 2DUPylHuO私なんて誰にもコクられないw 本命のみとデートしたり物あげてしてるけど なんでですかねー モテないなぁ… このまま付き合えないのかな。 やっぱ恋人になってほしいけどなー 667 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23 05 09 ID NGu4dvzY0メルシィによる相性は本当に関係無い気がするな。 んで孤島や自室は時間より回数な気がする。一日3回くらい 起動して、起動ごとに孤島→自室→お茶会(好きな食べ物付き) を3、4日繰り返すと、うちでは大抵告白される。 好みのプレゼントをあげると2日とか。 まぁ何もしなくてもひたすら告白してくるキャラもいるし、 恋人や親友になってもちょっと起動しないだけですぐ 白紙に戻してくるキャラもいるから、最近はあんま気にしない様にしてるけど。 668 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23 19 37 ID fbCEPdx5Oマターリしたいのですが、一度も恋人モード見たことない者としてはやっぱり憧れます^^; 667 いいこと聞きました! その起動するごとにするデートは、相手がバイバイ言ってくるまで続けてますか? 一回のデートが長すぎて、1日に3回起動するのが厳しいんですが… 669 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00 24 58 ID 3o/w+sso0このゲーム、おい森の写真みたいに転校して行ったキャラの顔が見れるような システムないのかな?思い出作りみたいな。 あとニックネームで呼ぶシステムもほしかった。 670 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 00 57 50 ID qq8uVvVN0あまり森の話題は出さない方が良いと思うな… 数人限定だけど手紙取っときゃ思い出とアイコンだけはいつでも見れるね ニックネームシステムは好きじゃない 671 :666:2009/02/01(日) 02 03 40 ID D3enmK+0O667さんのことを約2ヶ月は大体やってるんですけどされないんですよ(^_^;) 変化をもとめるタイプだからか、 むしろストーカー扱いされてるのかなw 意見ありがとうございました 職場の女の子4人でそれぞれ買ってスタートしたのに みんなたいしたことしてなく2週間とかでされて 私だけいなくて笑われてますw 相手かえたら?とか慰められますが まだ頑張ってみます 672 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 02 17 36 ID YHeduqEvO「ビスカス」は男の子?女の子?? 673 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 04 38 11 ID 434Zm94hO見た目は女の子、中身(性格)も女の子 しかしてその実態(生物学的な)は……♂ 674 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10 07 39 ID ts/3UTiX0ドラゴンイベント進行しない…(´・ω・`) 魔法語、「あいさつ」とか「ともだち」とかやってるのに必ず失敗。 675 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11 01 16 ID b2/uIqUH0 674 洞窟の入り口で怒鳴られた後、洞窟の奥のさらに奥に 入って、ドラゴンの前で変身しないで挨拶だよ! 後は、アイテムを持っていけばいい。 俺は、薬やアイテムに宝石鉱石は全部ストックしてるから すぐだった。雪の結晶も4セット用意済。 根が貧乏性で心配性だがこういう時役に立つw 676 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11 02 58 ID /LXswp7b0カップリング時、相手キャラの歩く速度が遅い。。。 速く歩くと「まって~、いじわる」というセリフが。 相手の歩くペースに合わせないと嫌われる? 保守ageしときます 677 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 11 18 45 ID ts/3UTiX0 675 変身しないでだったのか!! どうもありがとう、さっそく行って来る! 676 いつも待たずにどんどん先に歩いていくけど 嫌われたような印象を受けた事はないから大丈夫じゃないかな。 (建物とかに入った時に)画面切り替わったらすぐ追いつくし。 678 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 12 26 06 ID 3nYjlpd/0魔法語の話し方ってまごつくよな。どっかに説明あったっけ。 最初は変身して杖振りまくって雲出してたよ。 668 自分の場合だけど、いつもこっちから別れてるよ。それで友好度が 下がるって事は無いんじゃないかな。でも別れた直後はほとんど必ず 話しかけてくるから、それには、向こうが話しかけずにどこかへ 行くまで付き合ってる。遊びに誘われたら、こっちから呼びかけて 何か話してを選んでれば、そのうちどこかへ行くと思うよ。 672 見た目も中身も普通に男。オス。ナヨいキャラではあるかもしれない。 やたらカマ扱いされてるからどんなに女風なのかと思ってたら 実際に見たら普通に男で拍子抜けした。つか、カマ扱いしてる奴らが 心底気持ち悪かった。女々しくてナヨくて男らしくなかったら全部メスかよ。 679 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13 16 41 ID 9SQSfR9/O初めてすぐにデータが壊れ、また新たに始めたのですが、壊れたのはそのキャラのデータのみで他はそのままの状態でした。 解決した事件が一つだけあったのですが、同じ名前の別のキャラ(データが消えたキャラ)が解決したことになっているようです。 攻略本を見ていたら、事件を全て解決したときに貰えるものが、無事に貰えるか不安になってしまいました。 森みたく、PC全員に貰えるのだと良いのですが… 680 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13 26 13 ID 3nJ3fXv+Oゲーム発売した当初、「男子トイレに女子連れ込めたぞ」って書き込みした人がいたけど、 その住人は実はビスカスで、♂だったから連れ込めただけだった、って話あったよねw 681 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 13 35 51 ID b2/uIqUH0ところで今日、ホウキをダウンロード してみた。 ハートのホウキというか、ハート型のチョコの ついたホウキって感じだね。 今日は、幽霊屋敷にみせかいじゅにもアイテムを もらえてラッキーだ。 682 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14 36 16 ID aMwA6RRFO木のなえで先が尖っているやつと、先が丸くなっているやつがあるけれど、どう違うのかな? 683 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15 10 58 ID 3LkLvmQW0なんか寿司が釣れて笑ってしまったw 684 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15 31 37 ID xAwp80A+O温室が上手くいかない 参考にしたいので、誰か自慢の温室ぅpしてほしい 685 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 15 35 52 ID S2aJ+MT20 683 ツナ缶とか釣れるよな アレ美味しいらしいけれどどうやって喰うんだろ やっぱり缶切りでキコキコするのかな 686 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16 37 40 ID QT1cOh9nO昨日、ピカードさん?にCDを注文したのですけれどまだ、入荷されません。何日くらい待つのでしょう?ご存知の方教えてください。 687 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16 41 28 ID g2c5iCvs0 686 wikiをご覧あれ 688 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16 43 25 ID DFc6blYo0 684 上手くいかないって、お茶会評価がイマイチって事? ガーデニングアイテムを適当に配置して、食べ物をテーブルに置けば評価は高めで安定すると思うけど 686 3日かかるはず 689 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18 50 44 ID snwLwwAr0鍵を使う不思議事件は発売日から始めて1日解決を繰り返していくと3~4月には終わるな… バランス考えて使おう 690 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19 24 39 ID DIQBiEPhO 669 Yボタンのだれリストに、いなくなったクラスメートの跡が絵になって残る 691 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19 31 01 ID 7GD4fm1k0ミミズのような体に大きな目と短い手が特徴の生き物って何? 692 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20 01 35 ID +MPMXxOa0やり始めて1週間ぐらいだが もうTVと恋人になれたよ 693 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20 04 49 ID RV+ryhrC0そろそろ皆の制服のデザインとか温室とか見てみたいな 部屋も気になる 694 :691:2009/02/01(日) 20 05 14 ID 7GD4fm1k0自己解決しました。エノキモドキでした 695 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20 36 28 ID 0OEuEreyO 682 さっきwikiの雑談スレッドにも書いてきたけど wikiに投稿された口コミだから本当かどうか確証はないけど、 丸い苗は普通のフィールドに、尖ってる苗は森に植えると根付きやすいらしい。 何人かで検証してみようか。 694 ここに聞きにくる前に、それっぽいのをどんどん渡せばいいのに。 696 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 20 57 08 ID /LXswp7b0キャラクターによって出現時間が違う? 朝早く外に出てるキャラもいれば、夜にならないと見かけないキャラもいる。 しんしの称号(?)もらいたいけど、一日中とんがりやるわけにもいかないからなぁ。 697 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21 00 58 ID b2/uIqUH0 694 すいません。とかげかムカデ、いやいや毛虫 かといろいろ勘ぐってレスせず。 時間は固定だったのですね。 エノキモドキに大きな目があるのかあww 698 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21 04 52 ID aMwA6RRFO 695 貴重な回答ありがとう そう言われてみれば、その先が尖っている苗は、ぜんぶ森に生えてる木が枯れたあとにあったやつだったとおも。 確かに先が丸いやつを植えた場合、だいたい枯れてるようなw でもデイジーの店にある、木の苗は買うまでその判別がつかねーってのが、なんだかね ぜーんぶ「きのなえ」でひとくくりだし それにデイジーで買った木の苗で、先が尖っているやつを見たことがないな、俺は。 なんで攻略本では、この件について一切触れてないんだw 木が枯れる条件、とか 花のことなども、なにも書いてねえー あー長文スマソ 699 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21 18 28 ID 3nJ3fXv+O 696 住人によって起床時間・外出時間が違うけれど、 AM11 00~PM9 00の間は全住人起きてたはず その間にプレイすれば、住人全員に話しかけられると思うよ 700 :枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 21 51 18 ID qFW1hBLJO最初の頃に何回か話したりすると親友になろうとか言われるよね? 呼び出しとかなしで街中で。 あれOKすると恋人になれないとかないよね? 次はこちら→とんがりボウシと魔法の365にち☆15日目 その8 前はこちら→とんがりボウシと魔法の365にち☆15日目 その6 コメント キャンディマンのやり方教えて -- おーい (2010-03-24 13 26 09) 魔法語でどうやって話すの? -- ww (2011-05-29 21 32 15) ドラゴンの魔法語誰か教えて? -- みんみ (2011-06-05 20 49 13) あ、不思議事件 -- みんみ (2011-06-05 20 50 38) お願い? -- みんみ (2011-06-05 20 52 47) 初めまして、キャンディーマンの魔法語でおまじないの後に4つの魔法語が分かりません?教えて下さい。 -- きらら (2011-06-28 20 09 12) ▂▲▃▂▍▂▂▲▃▂▍▂ -- 名無しさん (2011-10-22 20 59 42) お願いします? 今、お店のとんがりぼうしをやっているんですが、ミステリーサークルの方じゃないUFOの事件をやっているんですが、わからないので、どうか教えてください( 」´0`)」 お願いしますm(__)m? -- あーちむ (2012-01-15 17 53 02) しらん -- みおり (2012-03-31 14 15 53) なまはげの解決法教えてくださいm(__)m -- なまこ (2014-01-25 09 54 05) 名前 コメント
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魔法のジュエル ほしいものは ◆C1.qFoQXNw 歩みを進めるたびに右肩に巻いた布を血が染めた。応急処置だけでは激しい運動は傷に障る。 翠星石の突然の裏切り――実際は限りなく過剰防衛に近い正当防衛なのだが――で友人を殺害された魅音は逃避する。 『お持ち帰り』モードのレナがいるかも知れないという淡い期待に賭けて。 だが魅音のほんの僅かな期待は絶望によって覆えされた。破壊された遊具の数々、花々が咲き乱れていたであろう花壇は無残に荒らされ、アスファルトは広範囲に渡ってズタズタに切り裂かれている。 相当な実力者、しかも暴れっぷりから人間ですら無いかもしれない何者か戦闘を行った証明だ。仮にレナがここにいたとしても逃げるか巻き込まれたか、どちらにしろ人探しどころではない。 「ううぅ、痛い…痛い、いたぃよう…」 肩を銃撃された上必死に走って逃げてきたのだ。興奮状態が醒めアドレナリンが止まると激痛が魅音に襲いかかった。 右手に温かい水っ気が感じられる。強行軍で肩から血液が噴出し始めたのだ。振り返ると今まで歩いてきた道には流血の跡が点々と続いている。 「私、このまま死んじゃうのかな…梨花の仇も討てずに」 急に立ちくらみを覚え花壇の側のベンチに身体を横たえて休む。考えてみればこの世界に放り込まれてからロクに睡眠をとっていないではないか。 いつの間にか双眸が閉じられ右肩を押さえたまま魅音は気を失った。 そして――時系列はやや遡る。 二人の魔法少女、獅堂光と高町なのは絶句した。 瓦礫、残骸、剥き出しの水道管、セメントと焦げた臭いetc…。 「…なんて酷い」 「一体どんな手段を使ったらこうなるんだ…?」 放送直後、E-4エリアで大爆発があったと後に複数の人間が証言している。 空爆後の東京かドレスデンかという程の被害。倒壊家屋多数、辛うじて残った建物も爆発直後だけに燻っている。 放送ではここE-4とF-8、距離的に捜索は不可能だがB-1のどかに『身動きの取れなくなった人物』がいるという。 それはもしかしたら今だ再会できない自分の仲間かもしれない、近場ということもあって二人はクーガーの同行申し入れを断り15:00より禁止エリアになるE-4へ『身動きの取れなくなった人物』の捜索に脚を踏み入れた。 しかし望みは薄いだろう。爆発は放送後であったから仮に『身動きの取れなくなった人物』がいたならば今頃は…。 あまりの光景に目的も忘れて二人は立ちすくんでしまった。 「光さん、とにかく探しましょう。」 「ウン、そうだね」 なのはの言葉で光は我に返るが見渡す限り周囲は瓦礫の山ばかり。手近な倒壊家屋を捜索するが人の痕跡さえ発見できなかった。 二人は視認できる距離を保ちながら捜索している。手分けして探せば効率がいいのだろうがマーダー集中が懸念されそれはできない。 結局大した成果も無く時間だけが刻々と過ぎていくだけであった。 時間が迫っている。禁止エリアになるまであと30分弱といったところであろうか。 「どうしましょう、後30分ぐらいしか」 「後10分だけ、10分だけ捜索したら脱出しよう」 何の成果も挙げられず諦めが二人の胸の内を漂いだしている。 結局ここではなかったのではないか? 他の2ヶ所のどちらかで『身動きの取れなくなった人物』はとっくに誰かが救出しているのではないか? 希望的観測が浮かび始めた、廃屋を捜索中のそんな時だった。 パァン 不意に乾いた音が廃墟に木霊した。世界の衝撃映像を集めたテレビ番組でよく聞く音だ。 「今の銃声!?」 光が振り向いて聞こえたか、という視線をなのはに送った。彼女も首を縦に振って聞こえたとジェスチャーする。 本物の銃声をナマで聞くのは初めてだが距離は意外と遠いのではないかと想像する。 無鉄砲にも光は駆け出そうとするがなのはに引っ張られ止められた。 「待ってください光さん、相手は銃を持っているんですよ!」 「でもこのままじゃ…!」 「確か光さん、双眼鏡のようなものをもっていらしたのでは? 一旦確認してからの方が」 指摘されてディパックを漁ったところ出てきたのはオモチャのオペラグラスだった。 パァン 取り出した瞬間にもう一発。間違いない、西方向へ走ってもすぐには届かない距離。 急いで覗いたオペラグラスが映したのは廃墟を舞台に行われる悲劇だった。 舞台上の役者は5人、緑色の少女が拳銃を握っており足元に銃撃されたと思しき少女と少年が倒れている。その視線の先には肩を撃たれた少女がうずくまっており、ややは離れた場所に少年が立ち尽くしていた。 緑色の少女が三度目の銃撃を放とうとした刹那、少年が巨大な団扇のようなもので扇いで緑色の少女を吹き飛ばす。少年の介入で命を拾った少女は肩を押さえ一目散に南の方向へと駆け出していった。 惨劇後少年は去っていく二人の少女を交互に振り返ると自分が吹き飛ばした少女の方向へと走っていく。 距離的にも時間的にも介入の機会は無かったかも知れない。 しかしあの少年のように行動し注意を一瞬逸らせるだけでも十分効果があったはずではないか。 今から何を言っても仕方か無い、どう選択をしていたとしても初めに撃たれた少女を助ける事はできなかったのだ。 こうして悲劇の舞台には誰もいなくなった――観客二人を除いては。 少女は即死だったようだ。腹部を紅く染め驚愕の表情で果てている。少年は腹部を丸く抉り取られ死後やや時間が経っていたがこちらもまた即死だったろう。 もうすぐ禁止エリアになる場所で固まっているところからあの4人は放送を聞いてやって来た仲間同士だったのだろうか? 仲間割れが死因、しかも誰も立ち入らない所で躯を晒してはこの少女も浮かばれないだろう。 「なのはちゃん、禁止エリアになるまでどのくらい?」 「えっと、あと20分くらいです」 「ちょっと帰るのは遅くなるけど、いいかな?」 「私は構いませんがどうし…」 続く言葉は必要なかった。躯と化した少女を“再び”背負い光は南へと歩き出したからだ。 「まず禁止エリアを脱出しこの子たちを埋葬できる場所を探そう。可能なら負傷した子も保護する。重いだろうけどなのはちゃんは男の子の方を運んで」 「あ、はい。ちょっと待ってください、ちょうどいい物が」 なのはも埋葬に必要だろうと転がっていたピッケルをしまうと少年の遺体を背負い光を追う。 剣道で鍛えた光を違って小さいとはいえ少年の、しかも遺体を背負っていくのは相当キツかったが気力で我慢する。 肩を撃たれた少女が逃げ去った方向は遊園地があったはず。逃げ込むには絶好の場所だがそれはマーダーが潜むにも都合のいい場所でもある。 早く彼女を保護しなければ――海やゲインの二の舞は決して繰り返させはしない、思いを強く抱き光は脚を速める。 唯一生き残っているはずのフェイトに会うためになのはも歩む。友の武器バルディッシュ・アサルトを抱いて。 二人の魔女少女が瓦礫の山を駆け抜けたしばらく後、E-4は禁止エリアとなったが直後消えた者がいた事は誰にも気づかれなかった。 一体どれ程の使い手が暴れたらこうなるのだろう。 E-4に負けず劣らず破壊の限りを尽くされた遊園地、賑やかだったであろうかつての面影は欠片も感じられない。 光となのはが魅音を発見するのにそう時間はかからなかった。不幸中の幸い、彼女の流した血が居場所を教えてくれたのだ。 「ハア、フゥ…!? 見てください、あそこ」 なのはの指さす方に花壇のベンチで横になる魅音がいた。ここまで走ってきたのか傷口から出血している。 近づいてそっと手首に触れてみると温かい、脈もある。どうやら間に合ったようだ。 応急処置のため梨花の遺体から布を失敬して手当てに使った。後は感染症に気をつければいい。 ホッとするのもつかの間、光は見覚えのある物体を発見した。真紅の輝きを放つ魔法騎士の武具、過酷な試練を乗り越えた証。 (これってエスクードじゃないか!? …という事この人がクーガーの言ってたイオンちゃん?) いつの間にか魅音そっちのけでエスクードに触れたままの自分に気づくが、彼女の呻きで光はあわてて我に返る。 「うう、あなたたちは…」 「あ、まだ動かないほうがいいよ。ええと、イオンちゃん、だっけ?」 「魅音だよ」 「そうだったっけか(クーガーって本当に人の名前覚えないんだな)。私は獅堂光、あの子が高町なのはちゃん。」 「園崎魅音だよ。よろしく――」 魅音の視線が少女と少年の死体に釘づけになった。そういえば彼らの埋葬をするのも目的だったはずだ。 「実は君たちが撃たれるところが遠くから見えて…その、ゴメン、助けられなくて」 「いいの、気にしないで。それよりも」 視線は梨花の遺体に向けたまま軽く嗚咽を漏らす。 「お墓、作るの手伝うから…」 折れた鉄筋で瓦礫に梨花とジュンの名を刻み、最後に荒らされなかった花を墓前に手向けた。 ピッケルを振るいながら光は思う。海を埋葬した人物もこんな気持ちだったのだろうか。理不尽な末路に対するせめてもの慰めのつもりなのかと。 既に30人あまりの人間が死んでいる事実、受け入れていたつもりだったがあまりにも重過ぎた。 結局『身動きの取れなくなった人物』の発見は叶わなかったが怪我人を保護できたのは僥倖だろう。このままでは死ぬはず人間を助ける事ができたのだから。 魅音を護衛し2人の少女たちはホテルを目指した。怪我人を抱えつつ禁止エリアを迂回するため放送まで帰還できるかどうか微妙なところである。 道中光はどうしても魅音の左手が気になってしまう。周囲を警戒しつつもそこばかりに視線がいく。 エスクードの篭手は本来の持ち主である魔法騎士以外が所有しても無用の長物なのだ。なんとか説明して譲ってもらうか手持ちの支給品と交換してもらいたかったがまだ交渉できる雰囲気ではない事くらいは分かっている。 「さっきから気してるみたいだけどコレ、ほしいの?」 何の前触れも無く魅音が確信を突いてきた。しかも光の鼻先に現物を突き出して。 「いや、その…何ていうか、もともと私のというか」 ズバリ指摘されてしどろもどろする光。 「私の頼みを聞いてくれるなら譲ってあげてもいいんだけど」 「私にできる事なら。一体何をすればいいんだ?」 エスクードが包んだ拳に力が入りワナワナと震えた。 「翠星石と剛田武、この二人を倒して梨花の仇を討って頂戴…!」 【F-4・北部 遊園地北口付近/1日目 夕方】 【園崎魅音@ひぐらしのなく頃に】 [状態] 疲労(大) 梨花の死に精神的ショック、右肩に銃創(弾は貫通、応急処置済、動作に支障有り) [装備] エスクード(炎)@魔法騎士レイアース [道具] スルメ二枚、表記なしの缶詰二缶、レジャー用の衣服数着(一部破れている) [思考・状況] 1:とりあえず光、なのはとホテルへ向かう 2:圭一、レナ、沙都子と合流。 3:何とかして、梨花の仇を取る。(剛田武と翠星石を殺す) 4:3に協力してくれる人がいたら仲間にする。 5:危険そうな人物からはすぐに逃げる。 基本:バトルロワイアルの打倒。 【高町なのは@魔法少女リリカルなのはA s】 [状態]:健康、悲しみ、友を守るという強い決意 やや疲労 [装備]:バルディッシュ・アサルト@魔法少女リリカルなのは [道具]:グルメテーブルかけ@ドラえもん(回数制限有り:残り18品)、テキオー灯@ドラえもん、支給品一式 [思考・状況] 1:一旦ホテルに帰還。 2:フェイトと合流。 フェイトにバルディッシュを届けたい。 3:はやてが死んだ状況を知りたい。 4:カズマが心配。 [備考] シグナム、ヴィータは消滅したと考えています。 【獅堂光@魔法騎士レイアース】 [状態]:全身打撲(歩くことは可能)、軽度の疲労 ※服が少し湿っている [装備]:龍咲海の剣@魔法騎士レイアース [道具]:鳳凰寺風の剣@魔法騎士レイアース、エスクード(風)@魔法騎士レイアース、スペツナズナイフ×1、支給品一式(×2)、デンコーセッカ@ドラえもん(残り1本)、オモチャのオペラグラス [思考・状況] 1:一旦ホテルに帰還。 2:風と合流。 3:キャスカを警戒。 4:ゲインとみさえが心配。 5:状況が落ち着いたら、面倒だがクーガーの挑戦に応じてやる。 6:まず魅音から翠星石と剛田武の情報を聞く 基本:ギガゾンビ打倒。 ※古手梨花、桜田ジュンの遺体はF-4遊園地の花壇に埋葬されました。 時系列順で読む Back 鉄の鎧纏った僕を動かしてく Going on Next 避けてゆけぬBattlefield 投下順で読む Back 鉄の鎧纏った僕を動かしてく Going on Next 避けてゆけぬBattlefield 178 最期の四重奏―それぞれの誓い― 園崎魅音 207 「ゼロのルイズ」(前編) 186 THE TOWER~ 塔 高町なのは 207 「ゼロのルイズ」(前編) 186 THE TOWER~ 塔 獅堂光 207 「ゼロのルイズ」(前編)
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魔法 魔法効果について 各魔法についての解説です。 召喚 幻惑 破壊 回復 神秘 変性 魔法の入手先 購入できる魔法 無料で入手できる魔法 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加魔法 魔法として使えるアイテム スクロールスクロール(呪文の巻物)を使用することにより、魔法を使用することができます。スキルレベルや習得の有無は関係ありません。ただし、使用するとなくなってしまうアイテムです。 杖杖を装備すると、攻撃動作を行うたびに、杖の魔法を使用することができます。スキルレベルや習得の有無は関係ありません。魔力を使い果たしても、魂石などで魔力を充填することにより再使用できます。 講座・テクニック 魔法作成講座 エンチャント及び魔法作成用 魔法一覧 魔法に関する基礎知識 魔法は、スキルの熟練度(スキルレベル)により、扱える魔法が決まっています。より強い魔法を使用するためには、使いたい魔法スキルの熟練度を上げる必要があります。 知力や気力は最大マジカ値と自動回復速度に影響するだけで、魔法の強さには影響しません。 同一効果で同じ名前の魔法を重ねがけした場合、効果は上書きされます。(例:軽量化50ptsの効果を持つ「妖精の翼」という魔法を2回かけても、軽量化効果は100ptsにならず、50ptsのまま)異なる名前の魔法であれば、同一効果であるかどうかは関係なく、唱えた魔法は上書きされず、累積して発揮されます。(例:軽量化50pts効果の「軽量化1」「軽量化2」という名前の異なる魔法を唱えた場合、50pts+50pts=100ptsの効果を発揮する)ただし、魔法耐性ダウンのように、上書き時に効果が強まる場合もあります。 魔法の消費マジカについて 同じ魔法効果であっても、範囲や強さ、持続時間によって消費マジカが変わります。また、自己と近距離に比べ、遠距離魔法は消費マジカが高くなります。 魔法のスキルレベルを上げることにより、消費マジカが減ってゆきます。スキルが低いうちは、販売されている魔法も消費500オーバーのものがあったりしますが、スキル100になればたいてい消費200以内になります。計算式:現在の消費マジカ = (1.4 - 0.012 × ( 魔法スキル値 + (運 - 50) × 0.4 )) × 基本消費マジカ※青字部分の上限値は100 Wiki内の魔法リストに記載されている消費マジカが基本消費マジカです。 「発生中の効果」について オブリビオンでは、攻撃回復等の直接的魔法と同じように病気や星座の加護なども自分に掛かっている魔法効果として表現されます。 現在の「発生中の効果」は、ジャーナルの魔法のタブで確認できます。 「呪文の有効性」について 防具装備なし、または服、アクセサリー装備時には、呪文の有効性は100%ですが、重装鎧、軽装鎧を装備していると、有効性が低下します。 有効性が低下した場合、魔法の効果に影響します。 例:有効性85%のときに「体力回復100pts」を唱えても、回復する体力は85ptsになってしまう 現在の「呪文の有効性」は、ジャーナルの魔法のタブで確認できます。 天賦の極術・天賦の術について ゲームを進めると、天賦の極術・天賦の術を入手できる場合があります。 天賦の極術・天賦の術は通常の魔法と違い、以下のような特徴があります。 天賦の極術 1日に1回しか使えない 消費マジカは0 解呪、沈黙が効かない どのような効果であっても、魔法スキルは上がらない 天賦の術 1日に何度でも使える 消費マジカは魔法ごとに決まっており、魔法スキルによらず同じ消費量 解呪、沈黙が効かない どのような効果であっても、魔法スキルは上がらない Top>魔法
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やさしいこえでいわないで【登録タグ Becky. GUMI NexTone管理曲 korumi や 曲】 作詞:korumi 作曲:Becky. 編曲:Becky. 唄:GUMI(Native) 曲紹介 「割り切るなんて出来ないよ それでもキミが好きだから」 Becky.氏による音楽サークル『Becky Pop Sound Research.』のボカロオリジナル曲5作目。同サークルの2ndアルバム『愛すること、愛されること。』収録曲。 切ないガールズポップス。 歌詞 (PIAPROより転載) 「今日あいてる?」呼び出されて 突如受けた相談事 ホントは愛してた 誰よりキミのコト 「協力してくれよ 友達だろう?」 優しい声で言わないで 心が引き裂かれちゃうわ 割り切らなくちゃ キミのコト 書きかけのラブレター 破いて捨てた キミの話 つもるたびに この心は 複雑だよ 突然舞い込んだ あの娘の情報で 「ダメだな」塞ぎこむ 瞳(め)には涙 悲しい声で 言わないで 面倒くさいよ この気持ち どうすりゃいいか分からずに 気がつけばキミのコト抱きしめてた 割り切るなんて 出来ないよ それでもキミが好きだから 優しい声を 聞かせてよ 辛いだけでも良いわ 側に居れたら コメント 良い曲 -- 霧野蘭丸 (2016-11-01 17 00 20) 名前 コメント
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その優しい星の名は 作詞:ゆずり 作曲:キョータ 編曲:キョータ 唄:初音ミク 中文翻譯:Alice 那溫柔的星星名字是 在這裡相遇之後 已經過了多久呢 但直至今天仍 將那日的重要約定 牢牢記著喲 盡是些不順利的事 傷害了誰 變得自命不凡時 遠離人群 獨自哭泣 明明相當清楚 卻說不出口啊 傳達吧 如果有一天 能喜歡上誰 也能保護誰 世界將開始轉動 一點點也好 能喜歡上自己 毫不迷惘相信的力量 已經緊握在手裡 若抬頭仰望天空 一等星正溫柔守候著 小小的決心今天也 朝向確實的明天 舉步前進 只要悄悄許下心願 就一定能實現 在這奇蹟似的時光中 總是支持著我 卻在不知不覺中 慢慢拉開了距離 丟失自己迷惘徘徊 就算現在回頭 也已經太遲了吧 對不起 如果有一天 能再次相遇 想和你率直歡笑 珍惜當下 希望能驕傲地做自己 如果能原諒別人 這個世界也會變得更加寬闊 至今未曾見過的事物 還正等待著你呢 一路走來的事物加起來 才有現在的自己 後悔什麼的就不必了 只要直直地 注視前方就好 會像那個約定一樣 變得幸福嗎 若抬頭仰望天空 一等星正溫柔守候著
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名称 種族 HP 弱点 技・魔法 出現場所 ドロップ 式神 備考 妖精戦士(剣) 戦士 39 闇 ファルコンスラッシュカマイタチ 魔法の森 - - 妖精戦士(槍) 戦士 42 闇 レッグスルーポールスイング 魔法の森 - - 妖精戦士(斧) 戦士 45 闇 スタンブローバーストショック 魔法の森 - - 妖精魔法使い 魔法使い 39 闇 ファイアーボール 魔法の森 - - 全体魔法攻撃は初期のPTを半壊させる威力があるので、優先的に倒してしまおう 古椿 植物 60 斬火 ブラインドパラライズスリープウエポンブレススペルエンハンス 魔法の森 - - 斬属性以外の物理が通りにくい。 ビートル 蟲 95 殴水 串刺し 魔法の森 - - 固い!絶対に固い!物理で倒すのは無理
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映画「色即ぜねれいしょん」に主演したミュージシャンの 渡辺大知(18)と母親役のタレント、堀ちえみ(42)が 25日、大阪市内で会見した。 ヤフーニュースhttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090626-00000511-sanspo-entより 堀ちえみさん、さりげなく 渡辺大知さんを気遣うところが 優しいですね。 堀ちえみ関連商品はこちら 堀ちえみ